top of page

Easy Progress Bar - For Blender 3.1

Blenderでプログレスバーを簡単に作成するためのアドオン。

Blender3.1専用です。

Cover.png

・​インストール方法

・各サイトからzipファイルをダウンロード

・Blenderでプリファレンスを開きアドオンタブ→インストール→先ほどのzipファイルを選択する

​・チェックボックスをクリックしてアドオンを有効化する

・​使い方

---作成---

     ・3DビューポートでNキーを押しサイドパネルを表示

     ・"EZProgBar"タブを選択

     ・"Create"をクリック

---編集---

     ・このアドオンで作成したオブジェクトを選択すると、サイドパネルが編集用に変わります

---パラメータ---

  • Type:プログレスバーのタイプ(Rect/Scaling Circle/Arrow)

  • Material:プログレスバーのマテリアル

  • Factor:プログレスバーの進行具合(0~1)

  • Width:横幅

  • Height:縦幅

  • Depth:奥行き

  • Invert:Factorの方向を反転

  • BG:プログレスバーの後ろに背景を表示

  • BG Material(BGがOnの時):BGのマテリアル

  • Round:プログレスバーの角を丸くする

  • Round Radius(RoundがOnの時):0だと四角。値を大きくすると丸くなる(一定の値以上は変化しません)

  • Round Resolution(RoundがOnの時):角の解像度

  • Frame:フレームを表示

  • Frame Material:フレームのマテリアル

  • Thickness:フレームの厚さ

  • Offset:プログレスバーからのフレームの離れ具合

  • 2 Sides:フレームを上下方向のみにする

  • Round:同上

  • Round Radius:同上

  • Round Resolution:同上

  • Circularize:プログレスバーを円形にする

  • Radius:半径

  • Bar Resolution(TypeがRectの時):値を大きくするとプログレスバーが滑らかになる

  • Arrow Resolution(TypeがArrowの時):値を大きくするとArrow(矢印)が滑らかになる

  • Frame Resolution(FrameがOnの時):値を大きくするとフレームが滑らかになる

  • Rotation:円の回転(0~1)

  • Count(TypeがScaling Circle/Arrowの時):Circle/Arrowの数

  • Circle Resolution(if Type is Scaling Circle):Circleの解像度

  • Circle Radius(if Type is Scaling Circle):Circleの半径

  • Individual Rotation(if Type is Scaling Circle):それぞれのCircleの回転(0~1)

  • Step Interval(if Type is Scaling Circle):Factorの値を変更する際の、Circleのタイミングのずれ。

​値を小さくするとタイミングのずれが少なくなる

  • Thickness(if Type is Arrow):Arrowの厚さ

  • Tip Offset(if Type is Arrow):Arrwoの先端のずれ

※プログレスバーのオブジェクトを複製したい場合

Shift + Dを押すとパラメータがリンクされたオブジェクトが複製されます。

EZProgBarパネルのduplicateボタンを押すとリンクされてないオブジェクトが複製されます。

・​ライセンス

CC-BY-SA

このアドオンに含まれるジオメトリノードのグループの中には、Bradley_Animations氏が作成した

Free GN Presets内のジオメトリノードグループが含まれています

bottom of page